《SHIP》的创作初衷来自于对实体艺术品的数字化。在该片中,来自年轻艺术家们的各式作品,包括传统工艺、舞蹈、音乐、寺庙及博物馆的数字档案,用3D CG影像和体积空间捕捉技术转换成为数字资产而在全球展出,200多件数字收藏品作为“演员”出现在电影《SHIP》中,并为推动故事发展起到了重要的作用。作品简介:本作品为《黄金时代/Viva》序章,讲述了里奥在克里特岛遇袭,妻子安妮对其的思念和期盼之情。作品创作历时3个月,通过 MetaHuman Creator、Maya、Zbrush、Marvelous Designer、RealityScan 的搭配使用,完成了数字角色与场景、动画、布料解算等内容,在 Unreal Engine 以及 Niagara 模块中制作粒子特效、动力学、真实水体模拟,最终在 DaVinci Resolve 中完成后期与合成。